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Título

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Designer de Jogos

Descrição

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Estamos à procura de um Designer de Jogos talentoso e criativo para se juntar à nossa equipe de desenvolvimento. O candidato ideal será responsável por conceber, planejar e implementar mecânicas de jogo envolventes, narrativas cativantes e experiências interativas que encantem os jogadores. Este profissional trabalhará em estreita colaboração com programadores, artistas, roteiristas e produtores para garantir que todos os elementos do jogo estejam alinhados com a visão criativa e os objetivos do projeto. O Designer de Jogos terá um papel fundamental na definição da jogabilidade, balanceamento de níveis, criação de personagens, desenvolvimento de sistemas de progressão e elaboração de desafios que mantenham o jogador engajado. Além disso, será responsável por documentar suas ideias de forma clara e detalhada, utilizando ferramentas como GDDs (Game Design Documents), wireframes e protótipos jogáveis. É essencial que o candidato tenha um profundo conhecimento das tendências do setor de jogos, compreensão de diferentes gêneros e plataformas, e uma paixão genuína por criar experiências memoráveis. A capacidade de iterar rapidamente com base em feedbacks e testes de usabilidade também é crucial para o sucesso nesta função. Se você é apaixonado por jogos, possui habilidades analíticas e criativas, e deseja trabalhar em um ambiente dinâmico e colaborativo, esta é a oportunidade ideal para você.

Responsabilidades

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  • Desenvolver conceitos e mecânicas de jogo inovadoras.
  • Criar e manter documentação de design de jogo (GDD).
  • Colaborar com equipes multidisciplinares para implementar funcionalidades.
  • Projetar níveis, desafios e sistemas de progressão.
  • Analisar e ajustar o balanceamento do jogo.
  • Participar de sessões de brainstorming e prototipagem.
  • Realizar testes de jogabilidade e coletar feedbacks.
  • Acompanhar tendências e inovações da indústria de jogos.
  • Ajustar o design com base em métricas e análises de dados.
  • Garantir que a experiência do jogador seja intuitiva e divertida.

Requisitos

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  • Experiência prévia como Designer de Jogos ou função similar.
  • Conhecimento de engines como Unity ou Unreal Engine.
  • Habilidade em criar documentação clara e detalhada.
  • Forte senso de narrativa, ritmo e engajamento.
  • Capacidade de trabalhar em equipe e comunicar ideias.
  • Conhecimento de teoria de jogos e psicologia do jogador.
  • Familiaridade com ferramentas de prototipagem e wireframing.
  • Paixão por jogos e compreensão de diferentes gêneros.
  • Capacidade de resolver problemas de forma criativa.
  • Formação em Design de Jogos, Computação ou áreas relacionadas.

Perguntas potenciais de entrevista

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  • Quais jogos você considera referência em design e por quê?
  • Você já trabalhou com Unity ou Unreal Engine? Em quais projetos?
  • Como você lida com feedbacks negativos sobre seu design?
  • Descreva um desafio que enfrentou ao projetar um jogo.
  • Como você equilibra diversão e dificuldade em um jogo?
  • Você prefere trabalhar com jogos mobile, console ou PC? Por quê?
  • Como você documenta suas ideias de design?
  • Qual sua abordagem para testes de jogabilidade?
  • Você já trabalhou com equipes multidisciplinares? Como foi a experiência?
  • Como se mantém atualizado sobre tendências da indústria de jogos?